Porcuna
y sus juegos infantiles
EL PIQUÉ
Se jugaba con una navaja, que ponías en el reverso de la
mano, encima de los nudillos, haciendo un retroceso hacia atrás y tenía
que caer y quedarse clavada en la tierra humeda (barro duro). Si no
quedaba pinchada se cogía una estaquita de madera como medio palillo de
dientes y con la cacha se le daban tres golpes para que se clavara en la
tierra y te tocaba sacarla con los dientes. Enviado por:
PEDRO CLEMENTE CASADO MORENO
LA TANGANA
Los nenes tenían en los bolsillos todos los huesos de las cerezas,
que se comía en su casa, bien limpios y luego pintaban en el suelo un
recuadrado con casillas del 1 al 9. Se tiraba con los huesos al recuadro
desde una distancia, si lo metías en el 4, pues te daban cuatro huesos
cada jugador más los que quedaban fuera del recuadro. Enviado por:
PEDRO CLEMENTE CASADO MORENO
COLLAR DE CARACOLES
Después de comer los caracoles, se lavan las conchas y con un pico de una
lezna en la parte superior se les hace un agujero para pasar una guita, se
hace un collar uniendo los extremos de ella con un nudo. Sirve para
adorno. Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
LA PELOTA
Ante la escasez económica de los años cincuenta para comprar una
pelota, se recortaban las sandalias de goma, guantes y cámaras de las
ruedas de los vehículos a tiras finas y se hacia un ovillo estirándolas,
que votaba como una pelota. Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
LAS CHINUELAS
Se cogen 5 guijarros medianos (chinuelas). Se ponen en el suelo y se tira
una al aire, después antes de que caiga se coge otro y con la misma mano
se tiene que coger. Pierde quien no consiga acogerlas . Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
LA PAVANA
Consistía en hacer un corro no muy grande sentados y con las piernas
semiestiradas y uno que era la madre cantaba dándole a cada uno con la
mano en un pie y luego en otro "La pavana corruchana, pone huevos a manana,
pone uno pone dos, sale la madre mayor, con el capullito blanco, flor de
los campos, campo chiquito, campo mayor, que repiquen las campanas de la
iglesia mayor, sale el cura, vestido de asadura, sale el sacristán,
vestido de alacrán, salen los pollitos, cogidos de una oreja, tápate niña
coneja", y a quien le tocaba se escondía un pie y así sucesivamente hasta
que se quedaba uno con mas número de pies sin cubrir. Enviado por:
LUIS DE DIOS MORENO
ENTRE DOS MATAS
Otro es Entre dos matas cuya canción decía:" Entre dos matas había dos
conejos, uno mas joven otro mas viejo, al que mas corría mas lo
perseguían, al que mas corrió mas lo persiguió, ronda ronda, el que no se
haya escondío que se esconda, y el que no, tiempo a tenío, ahí va el
toro", y a buscar se ha dicho a los escondidos. Enviado por:
LUIS DE DIOS MORENO
LA TARABITA
Una peonza
pequeña que se bailaba con los dedos para ver quien la hacia girar mas
tiempo. Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
Le dices a una persona que tiene
una mancha de huevo en el jersey y cuando mira le das un golpe en la
cabeza y dices: "ruta carnero". Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
Le dices a una persona que mire al cielo con la frase mira
que pajarito sin cola y cuando mira para arriba le haces cosquillas en el
cuello diciendo: mamola mamola. Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
LAS TAJOLETAS
Con 2 trozos de teja puesto entre el
dedo corazón, índice y pulgar se hace un repicoteo como una especie de
castañuelas llamado las tejoletas. Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
EL PAÑUELO
Juego de
equipo, de velocidad y astucia. Se jugaba entre dos equipos con un número
indeterminado e igual de jugadores, colocados en línea tras una marca
lineal en el suelo, uno frente al otro y a una distancia considerable. Se
colocaba un niño en medio de los dos equipos a igual distancia de ambos,
sosteniendo con dos dedos de la mano y el brazo extendido un pañuelo
colgado. A una señal determinada, cualquiera de los niños podía correr en
busca del pañuelo y debía retornar con el mismo a la línea de su equipo,
pero si era tocado con la mano por uno del equipo contrario era eliminado.
Ganaba el equipo que quedaba con uno o varios jugadores no tocados.
Enviado por:
RICARDO RECUERDA BUENO
EL ESCONDITE
De grupo
de niños. Uno cuenta hasta el numero que cuente y cuando termina de contar
dice lo siguiente:
Allá va mi gavilán
con las uñas de atrapar
con las patas de elefante
haber a quien atrape.
Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
PINPINITO GORGORITO
Una persona pone su puño,
la otra el suyo encima, otra el suyo encima y, así, sucesivamente
alternando con esta canción y pellizcando de arriba a abajo:
Pinpinito gorgorito
quita la mano que te la pico.
Lo mismo que el pinpinito pero con las manos estiradas y
dando golpecitos:
Las obejitas
de Juan Serrano
que llegan tarde
y se van temprano.
Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
JUEGO DE LA GALLINITA CIEGA
AL ESTILO DE PORCUNA
Trata de que una persona esconde a otra y otra
se venda los ojos y ésta para encontrarla dice -PISO- y los demás
jugadores si es verdad que se acerca a la otra persona que han escondido
le responden -CHORI- y cuando la que tiene los ojos cerrados cree que la
ha encontrado dice -EN MI CASA- y los otros dicen -CALABAZAS-.
Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
HILO NEGRO
Es un juego de escondite y pilla. Lo
contaré a modo de ejemplo: contamos con 9 jugadores. Se dividen en dos
grupos de 4 y otro (Jefe) queda neutral. El primer grupo (grupo 1) era
guiado por el Jefe a un escondite.
Una vez escondido el grupo 1, el Jefe iba a por el grupo 2, que era el que
pillaba, los integrantes del grupo 2 gritaban "hilo negro" y el Jefe
respondía "mas alante" y así iban avanzando hasta llegar a una zona
próxima a la que estuviese el grupo 1, al decir el grupo 2 hilo negro, el
Jefe respondia " ¡¡¡ AVANCEN MIS COMPAÑEROS !!! " de manera que el grupo 1
salía corriendo escapando del grupo 2 que iba en busca del grupo 1
quedando el Jefe en posición neutral.
Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
A PRESO PRESILLO
Dos chavales cruzaban las
manos cogidos de las muñecas formando un asiento, en el que se subía otro
chico, y así se iban paseando por Porcuna, a esto se llamaba subirse a
"preso presillo".
Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
MONTAR A CUESTAS
Consistía en que uno subiera a
otro a la espalda y le cruzase las piernas a la altura de la cintura y los
brazos cruzadas un poco por debajo de la garganta, entre el pecho y el
cuello.
Enviado por:
CARMEN COBO GARCÍA
(comprometida con su pueblo, que fue maestra en la primera escuela que se
hizo en el llano de Alharilla y en Porcuna)
EL PINCHO
Se jugaba sobre un cuadro grande que
se dibujaba en el suelo, dentro del cual se dibujaban a la vez unos 9
cuadros numerados del 1 al 9. Se solía jugar los días en que había
llovido, pues el juego consistía en ir clavando en cada cuadro dibujado en
la tierra un pincho de hierro o una lima, y con el pie cojito sin poder
pisar la raya del cuadro dibujado empezando desde el cuadro nº 1 hasta
llegar al nº 9. Una vez pasado este recorrido se empezaba a lanzar el
pincho desde el inicio al cuadro nº 2 y así sucesivamente hasta llegar al
nueve. El pincho se tenía que clavar siempre en el cuadro correspondiente,
si no perdías el turno y volvías a empezar por el cuadro que te habías
quedado anteriormente... Ahora bien, este juego no lo aconsejo, pues
entrañaba algo de peligro, al poderse clavar el pincho en el pie, pues yo
un día lo presencie, y recomiendo que este juego lo jueguen, pero con una
piedra.
Enviado por:
FRANCISCO GONZÁLEZ LÓPEZ
EL TROMPO
Es un juego de niños de carácter
competitivo. Consiste en arrollar sobre el mismo una cuerda llamada
«zumbel», para lanzarlo sobre los trompos colocados a tal efecto en la
«rayuela» y con la habilidad precisa conseguir que baile sobre su púa.
El trompo tiene forma cónica, se construye de madera y en su vértice
lleva incrustada una púa de hierro. La «rayuela» es una circunferencia
trazada sobre el suelo, cuyo radio es igual a la longitud del «zumbel».
Enviado por: CLEMENTE
CASADO CALLADO
LA PITA
Este juego es uno de los más populares
de nuestro pueblo. Se jugaba en otoño e invierno y se basaba en dar con
un palo a otro más pequeño y con los extremos puntiagudos, que se
colocaba en el suelo, haciéndolo saltar y una vez en el aire se le daba
de nuevo, para desplazarlo lo más lejos posible.
Enviado por: CLEMENTE
CASADO CALLADO
LA MAÍSA
¿Quién no conoce el juego de «la
maísa» y quién no ha «hincado el burro» -como se decía- alguna vez?
Recuerdo que comenzaba el juego sorteando bulliciosamente qué chiquillo
hacía de «madre», de «burro» y el orden de participación. El
"burro" era el niño que colocado con la espalda encorvada, los
codos apoyados sobre las rodillas y la cabeza metida todo lo posible sobre
el pecho, quedaba dispuesto para que todos los niños integrados en el
juego saltaran, siendo capitaneados por la "madre", que iniciaba
el juego formulando una pregunta que de ser fallada por alguno de los
seguidores era "burro", siendo igualmente el que tocara al mismo
con alguna parte del cuerpo, excepto las manos.
Enviado por: CLEMENTE
CASADO CALLADO
LA CHANFLA
Comenzaba trazando las niñas en el suelo varias
divisiones, de forma cuadrada o rectangular y numeradas, cuyo espacio
recorrían andando a la pata coja con la chanfla, la cual consistía, en
una piedra plana o un trozo de teja. El juego tenía por objeto lanzar
desde cierta distancia la referida chanfla, comenzando por la primera
división y con el pie que tocaba el suelo pasarla por las demás,
siguiendo el orden de la numeración, siendo falta cuando quedaba sobre
alguna de las líneas divisorias o cuando al lanzarla no llegaba a la
división correspondiente.
Enviado por: CLEMENTE
CASADO CALLADO
EL PLUMERO
Para poder llevar a cabo este juego, los niños
construían sus plumeros con tres plumas de gallina caprichosamente
recortadas, las cuales clavaban en un trozo de rama de higuera de unos
tres centímetros de largo por uno de diámetro. Se practicaba
colocándose dos niños, uno frente a otro a distancia conveniente, para
lanzarse entre sí el plumero, por medio de la palmeta, procurando ambos,
que el mismo girara en el aire sobre su eje. La palmeta consistía en una
tabla de madera de forma circular de unos dieciocho centímetros de
diámetro, provista de mango.
Enviado por: CLEMENTE
CASADO CALLADO
LA COMBA
Estoy completamente seguro que todas las lectoras de
este Programa, han practicado el juego que refiero en su infancia.
Recuerdo que utilizaban una cuerda más o menos larga, cuyos extremos
cogían dos niñas, las cuales colocadas a distancia proporcional a la
longitud de la misma, le daban movimientos rotatorios o de balanceo. Por
un orden establecido, entraban en juego todas las demás participantes,
que la saltaban pasando alternativamente por encima de sus cabezas,
excepto cuando el movimiento era de balanceo de izquierda a derecha y
viceversa, que sólo la saltaban.
Para las dos modalidades de juego, las niñas entonaban unas dulces
canciones, de las cuales dos, decían así:
El cocherito, lerén
me dijo anoche, lerén
que si quería, lerén
montar en coche, lerén.
Y yo le dije, lerén
con gran salero, lerén
no quiero coche, lerén
que me mareo, lerén. |
Al pasar la barca
me dijo el barquero:
"Las niñas bonitas
no pagan dinero".
Al volver la barca
me volvió a decir:
"Las niñas bonitas
no pagan aquí".
Yo no soy bonita
ni lo quiero ser.
Arriba la barca
una, dos y tres. |
Enviado por: CLEMENTE
CASADO CALLADO
LAS FIGURAS DE GREDA
Juego o entretenimiento, la construcción
de figuras de greda, hizo posible que los niños hasta hace varias
décadas pasaran su tiempo de ocio de forma mágica. Modelando con sus
dedos ese barro arcilloso tan abundante en nuestro pueblo, los niños
formaban auténticas obras de arte: muñecos, caballos, pistoleros del
Oeste Americano y todo aquello que su imaginación les permitía,
conociéndose a veces figuras, propias de verdaderos maestros alfareros.
Enviado por: CLEMENTE
CASADO CALLADO
POLICÍAS Y LADRONES
No
se si recordaréis las palizas que nos "arreábamos" jugando a
"policías y ladrones".Yo recuerdo que normalmente el
enfrentamiento era entre dos barrios o zonas del pueblo que armados con
palos y cuanto pudiera fastidiar al contrario, nos enfrentábamos a la
conquista del castillo del enemigo. Recuerdo feroces combates en el
llanete de S. Juan, en la plazoleta que está al otro lado de la Iglesia y
junto a la Torre de Boabdil. Las "pandillas" nos las gastábamos
mas bien mal y el resultado solía ser, como mínimo, un hermoso
"chichón".
Enviado por: ÁNGEL
BARRIONUEVO GALLO
CHAPAS Y CROMOS
También y es que la escasez
agudiza el ingenio, recuerdo los juegos de "las chapas "
componiendo equipos de fútbol con los tapones de las cervezas a los que
pegábamos "cromos" de los futbolistas de entonces. Los cromos
eran un juego que aparte de lo distraído de su colección, también el
ponerlos de cara, haciendo presión con la palma de la mano, pasaban de
uno a otro propietario según la habilidad de jugador.
Enviado por: ÁNGEL
BARRIONUEVO GALLO
LOS INDIOS
Otro juego "guerrero" era el
de "jugar a los indios", para lo que era preciso, aparte de las
inevitables pinturas en la cara, el fabricarse el arco y tener cierta
puntería en el cuerpo del enemigo. Yo sufrí las consecuencias y en pleno
ojo me quedó clavada una flecha que gracias al Doctor Vázquez sólo
quedó en el susto y hoy puedo "lucir" mis hermosos cuatro ojos.
Enviado por: ÁNGEL
BARRIONUEVO GALLO
JUEGOS DE ESTAMPICAS
1) LOS SANTICOS: Consiste en colocar un mazo de cromos
boca abajo y dándole palmadas intentar girarlos, los que se pongan boca
arriba son para ti.
2) EL HELICÓPTERO: Consiste en lanzar un cromo
(planeando) cada uno de los participantes y quien llegue mas lejos gana
la apuesta. Este juego hay que practicarlo en el paseo o en la redonda
porque las distancias que se alcanzan son realmente grandes.
3) RATA ALZA Y TAPA: Te colocas un mazo de cromos en una
mano y las tapas con la otra, dices "Rata" el contrincante
dice "Alza y tapa" entonces rápidamente levantas la mano
momentáneamente un segundo y vuelves a tapar. El otro tiene que acertar
cuantas cartas tenías en el montón.
Enviado por: MANUEL
TORIBIO DE DIOS
LA TABA
Juego de niños con un hueso del
mismo nombre en el que, estando en corro, se repartían papeletas no
identificables, una por niño, de las que, sólo cuatro estaban escritas con
los nombre de HORCA, CARIDAD, VERDUGO y REY.
Se tiraba la taba, y cuando caía en una determinada posición, el niño que
tenía la papeleta del VERDUGO, demandaba al corro: mande mi Sr. el Rey, y
el que tenía esta papeleta ordenaba al verdugo que diese a cualquiera de
los jugadores uno o varios correazos: (templados, calentitos, muy
calentitos o recién sacados del horno), es decir, más o menos fuertes; con
la incertidumbre de que, si el elegido era el titular de la papeleta
CARIDAD, éste podía ordenar: o bien que el verdugo devolviese al Rey igual
o más cantidad de golpes que los ordenados por él o que el titular de la
Horca sacase al Rey del corro, quedando éste sin poder jugar hasta un
nuevo juego.
Desde luego alguien, se podía inventar algún tipo de regla similar a esta
del juego de cara al ejercicio del poder.
Enviado por:
RICARDO RECUERDA BUENO
EL PELOTEO
Quienes hayan ido a las escuelas del
Camino Alto, seguramente habrán jugado a este juego. La mayoría de las
ocasiones se jugaba con una pelota de color verde que regalaban al comprar
unos zapatos marca "el gorila". El juego consistía simple y llanamente en
liarse a pelotazos a la salida del colegio, usando las carteras como
escudos. Los daños sufridos no eran muy severos.
Enviado por:
RICARDO RECUERDA BUENO
EL ARO
Si queréis es un juego un poco tonto, pero
cuando se puso de moda en el pueblo todos los niños lo tenían. Consistía
en conducir andando o corriendo un aro, más o menos grande, hecho de
varilla de metal con una guía. Al menos servía para que los críos
hiciésemos más ejercicio que el que hoy implican los juegos de ordenador.
Enviado por:
RICARDO RECUERDA BUENO
EL REFARAOR
Consistía en deslizarse en cuclillas,
con un pie tras el otro, en una pendiente, más o menos inclinada y larga,
donde se humidificaba una franja para facilitar la velocidad del
desplazamiento. Aunque algunas caídas eran fuertes, aparte de la moral del
que caía, pues las risas de los presentes eran inevitables, algún
rasponazo en el trasero y la más que segura bronca materna por el estado
de la ropa al llegar a la casa. No recuerdo ningún lesionado severo. A
buen seguro adivinaréis con qué humidificamos el refaraor cuando no había
agua en las cercanías de la pendiente.
Enviado por:
RICARDO RECUERDA BUENO
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